Steam 又将制定新规则了。过去我们常在 Steam 会看到某些独立游戏的发行日期显示不是日期,而是开发者填入的一段有趣文字,但是随着 Valve 的新规定后,这些情景 2023 年后恐怕看不到了。
根据 Steamworks 开发者后台公告,Valve 即将统一所有游戏的「发行日期的显示方式和排列方式」,而实装的日期将在太平洋时间 2023 年 1 月 1 日上午 00:00 时正式开始,届时所有游戏的上市日期显示方式会改为下列几种预设方式:
1、确切日期: 「2023 年 8 月 24 日」
2、月份和年份: 「2023 年 8 月」
3、该日历年的某一季: 「2023 年第 3 季」
4、年份: 「2023 年」
5、完全没有日期: 「即将推出」
Steam 公告表示:“ 我们了解,能准确地在数个月前排程好的发行日期发行游戏是件很困难的事。在做好准备前要发表一个确切日期,也会遇到风险或挑战。”
“但目前,即将发行日期混乱的显示方式还有很大的改善空间。 有些资讯可能漏掉了,或是不够完整。 最糟糕的是,我们用来提供显示日期的自订文字栏位不提供本地化支援,这让全球各地的玩家的体验既令人困惑又不一致。有些笑话或引用资讯难以翻译,各个地区的日期说明方式也都有所不同。”
是的,例如前阵子著名的以“被10家发行商婉拒”宣传自己的独立游戏《Rubble》,其上市日期便写道“等我放弃营销”(When I Give Up On Marketing!)。
又或者另一款独立游戏《小小猫咪大城市》(Little Kitty, Big City),其上市日期便写道“猫咪是没有截止日期的。”
换句话说,这些游戏的开发者都不去修改上市日设定,2023 年 1 月 1 日后,将一律会改成「即将上市」。虽说 Valve 统一上市显示日期时间立意良好,不过玩家也将见证 Steam 一项特有的社群文化即将走入历史。
原标题:Steam新规游戏上市日全部标准化开发者恶搞成绝唱